LightBurn แแ แแก แแแแแ แแก แแ แแแ แแแ, แ แแแแแแแช แแแแ แแขแก แคแแแแก แฃแแแแแแแ แแ แแฃแแแแแแ, แกแแ แฃแแแ แญแ แแก, แกแแ แแแ แแแแ แแก แแ แ แ แกแแฉแฅแแ แแแ แแ แกแแแซแแแแ แแ. แแแ แแแ แญแ แแแแ แแฅแแกแ แแแแแฏแแ: แแแแแแกแขแแแแ แแ แแ แแแ แแแ, แแแแแแขแแ แแแแ แแขแ, แจแแแแแขแแแแ SVG แแ DXF แคแแแแ, แคแแ แแแแ แแแแแแฌแแแแ แคแแแแแ, แแแแแแแแ แแแกแแแแก แขแแกแขแ แแ แฉแแ แฉแแก แจแแแแฌแแแแแก แจแแแแแ แแแฃแจแแแ แกแแแฃแจแแ.
LightBurn แแฃแจแแแแก Windows-แแ แแ macOS-แแ แแ แฃแแแแจแแ แแแแ แ แแแแ แช แแแขแแ แ แแแแแฃแ , แแกแ แกแแฎแแแแกแแแก COโ แแ แแแแแ แแแแแ แแแก. แแแกแจแ แแแ แขแแแ แแแฎแแแแก แแแแแแแแแช แจแแแซแแแแ, แแฃแแชแ แ แแฃแแ แแแแแแแ แฉแแแฃแแแแ แแ แแแฅแขแแ แฃแ แ แแแแฅแขแแ แจแ แแแแแแแแ แแ LightBurn-แจแ แแฎแแแแ แจแแแแแแก.
แฅแแแแแ แแแแแแฃแ แแแแแฏแก แชแแ-แชแแแแ แแแแแแฎแแแแแ, แแแแแก แแ แฉแแแแแฌแแ แแ แจแแชแแแแแแ, แ แแแแแแกแแช แแแแฌแงแแแ แงแแแแแแ แฎแจแแ แแ แฃแจแแแแก. แคแแกแแแ แแ แแแชแแแแแแก แแแ แแแแแ แแแชแแแฃแแแ 2026 แฌแแแก แแแแแชแแแแแแ; แงแแแแแแแ แแกแแแ lightburnsoftware.com-แแ แแแแแแแแฌแแแ.
แ แ แแ แแก LightBurn แแ แ แ แฆแแ แก?
LightBurn-แก แแ แ แแแ แกแแ แแฅแแก. แ แแแแแ แแญแแ แแแแแ, แแก แแฅแแแแ แแแแ แแขแแก แแแแขแ แแแแ แแแ แแแแแแแแแแฃแแ แแ แแ แ แแแแแ แแก แขแแแแ.
| แแแ แแแแขแ แ | LightBurn Core | LightBurn Pro |
|---|---|---|
| แแแแขแ แแแแ แแแ | GCode: GRBL, Marlin, Smoothieware | Core-แก แงแแแแ + DSP แแ แแแแแ: Ruida, TopWisdom, Trocen, EZCad2/3, BSL, Epilog |
| แขแแแฃแ แ แแแแ แแขแ | แกแแแแงแแแ แฃแแ แแ แแแแแฃแ แ แแแแแ แแแ | แกแแฎแแแแกแแแก COโ แแ แแแแแ แแแแ แแขแแแ |
| แคแแกแ (2026) | 99 แแจแจ แแแแแ แ, แแ แแฏแแ แแแแ | 199 แแจแจ แแแแแ แ, แแ แแฏแแ แแแแ |
| แแแแแฎแแแแแแ | 1 แฌแแแ, แจแแแแแ 40 แแแแแ แ แฌแแแแฌแแแจแ | แแแแแ |
| แแแแแแฃแขแแ แแแ | 3 แแ แแแ แแฃแแแ | 3 แแ แแแ แแฃแแแ |
แแแชแแแแแ แแฃแแแแแแ: แแแแแฎแแแแแก แฌแแแก แแแกแ แฃแแแแแก แจแแแแแ แแ แแแ แแแ แแ แแแแจแแแ, แฃแแ แแแแ แแแฆแแ แแแแแแงแแแแแ แแ แแแ แกแแแแก, แ แแแแแแแช แแ แแแ แแฆแแก แจแแแแแ แแแแแแแแ. Core-แแแ Pro-แแ แแแแแกแแแ 100 แแแแแ แ แฆแแ แก. แงแแแแแแแ แจแแแแซแแแแ 30-แแฆแแแแ แกแแชแแแแ แแแ แกแแ แฉแแแแขแแแ แแแ, แ แแแแแแช แกแ แฃแแคแแกแแแแแแ, แจแแแฆแฃแแแแแแกแ แแ แฌแงแแแก แแแจแแแแแก แแแ แแจแ. แแฃ แแฅแแแแก COโ แแแแ แแขแก DSP แแแแขแ แแแแ แ แแฅแแก, แแแแแแแแแ Ruida, Core แแ แแแแแแแแแแแแ แแ Pro แแญแแ แแแแแ.
แ แแแแ แแแแแแแกแขแแแแ แแ LightBurn แแ แแแแแแแขแแ แแแแแ แ?
- แฉแแแแขแแแ แแแ LightBurn แแคแแชแแแแฃแ แ แกแแแขแแแแ (lightburnsoftware.com) แแ แแแแแแกแขแแแแ แแ.
- แฉแแ แแแ แแแแ แแขแ แแ แจแแแแ แแแ แแแแแแฃแขแแ แแแ.
- แแแฎแกแแแแ Devices แคแแแฏแแ แ แแ แแแแญแแ แแ Find My Laser-แก: แแ แแแ แแแ แแแแ แแขแก แแแแแ แแซแแแก. แแฃ แแแ แแแแแ, แแแ แฉแแแ Create Manually แแ แแแฃแแแแแ แแแแขแ แแแแ แแก แขแแแ, แแแแจแแ แแก แกแแฎแ แแ แกแแแฃแจแแ แแแแแก แแแแ (แแแแแแแแแ, 1300ร900 แแ).
- แแแฃแแแแแ, แ แแแแ แแฃแแฎแแจแแ แแแแ แแขแแก แกแแฌแงแแกแ แฌแแ แขแแแ (origin).
- Move แคแแแฏแ แแแแ แแแแแแ แแแแแ แแแแแแแแแแแ แแ แจแแแแแฌแแแ, แกแฌแแ แ แแแแแ แแฃแแแแแ แแแแแก แแฃ แแ แ.
แแฃ แแแ แแแแ แแแฎแแขแ แแ แแ แแแแแ แแฃแแแแแ แแ แแก, แแแแ แแขแแ แแ แกแแ แแแกแแแ แแ แแแแแญแ แ, แกแแฌแงแแกแ แแฃแแฎแ แแ แแกแฌแแ แแแแ แแแแแแแแฃแแ. แแก แแแแฌแงแแแแก แแ แ-แแ แแ แแแ แแแแ แแ แแแแแแแ แแ Device Settings-แจแ แกแฌแแ แแแแ.

แกแแแแ แแ แแแ แแแแก แแฉแแแแแ, แแแแ แแขแแก แแแแแแกแแช แแแแชแแแแ: แกแแ แแ แแก แแแแ แแฃแแ แแแแแ แแแแก แฆแแแแแ, แ แแแแ แแ แแแแแ แแแแฌแแแ แแ แฐแแแ แแก แแแฌแแแแแ.
แ แแแแ แจแแแแแแขแแแแ SVG, DXF แแ แกแฎแแ แคแแแแแแ?
LightBurn แแแแฎแฃแแแแก แแแฅแขแแ แฃแ แคแแ แแแขแแแก (SVG, DXF, AI, PDF, PLT/HPGL) แแ แกแฃแ แแแแแก (PNG, JPG, BMP, GIF, TIFF). แคแแแแ แจแแแแแแก File โ Import แแแแแฃแแ, Ctrl+I (Mac-แแ Cmd+I) แแแแแแจแแแแ แแ แฃแแ แแแแ แคแแแฏแแ แแจแ แฉแแแ แแแแ.
แคแแแแแก แแแแแแแแแแก แแแฎแ แฌแแกแ:
- แขแแฅแกแขแ แแ แฃแแแแแ. LightBurn แคแแแแจแ แฉแแจแแแแแฃแ แจแ แแคแขแแแก แแแ แแแแฎแฃแแแแก, แแแแขแแ แขแแฅแกแขแ แฌแแแแกแฌแแ แแ แฃแแแแแ (convert to curves / to paths) แแฅแชแแแ.
- แแแฎแฃแ แฃแแ แแแแขแฃแ แแแ. แจแแแกแแแแ แแ แแแแ แแแ (Fill) แแฎแแแแ แแแฎแฃแ แฃแ แคแแ แแแแ แแฃแจแแแแก; แฆแแ แฎแแแ แจแแฃแแกแแแแแ แแแ แฉแแแ.
- แแแแแก แจแแแแฌแแแแ. แจแแแแขแแแแก แจแแแแแ แแแแ แกแแฎแแแแแแ แจแแแแแฌแแแ: DXF แคแแแแ แแแแฏแแ แกแฎแแ แแ แแแฃแแแแจแ แจแแแแแแก แแ แแแฎแแขแ 10-แฏแแ แแ 25,4-แฏแแ แแแแ แแ แแแขแแ แ แฎแแแแ.
- แแฃแแแแ แแแฃแแ แฎแแแแแ. แแ แ แแ แแแแแแแแ แแแแแแฃแแ แฎแแแ แแ แ แแแแแแก แแ แฏแแ แญแ แแก แแ แแแแแก แฌแแแแก. แแแ Edit แแแแแฃแก Delete Duplicates แแ แซแแแแแ แจแแแก.
แคแแแแแแก แฎแแขแแแแ CorelDRAW-แจแ, Adobe Illustrator-แจแ แแ แฃแคแแกแ Inkscape-แจแ. แ แแแแแ แแ แแแ แแแแ แแแแฌแงแแ, แแแแแ แฌแแแแแแฎแแ แแแแแแแแก แแ แแแ แแแแแ แแแแฌแงแแแแแแแแก.
แคแแแแแ แแ แคแแ แแแ: แญแ แ, แฎแแแแ แแ แแ แแแแ แแแ
LightBurn-แจแ แคแแ แ แแแจแแแแก แคแแแแก แแ แแ แ แแแแแแแแแก แคแแ แก. แแ แแ แคแแ แแก แงแแแแ แฎแแแ แแ แแแแแ แ แแแ แแแแขแ แแแแ แแฃแจแแแแแแ. แแแแแแฃแ แคแแแแก แแ แ-แแ แ แ แแแแแก แแแแญแแแ:
| แ แแแแแ | แ แแก แแแแแแแก | แ แแแแก แแแแแแงแแแแแ |
|---|---|---|
| Line | แแแแขแฃแ แก แแแฐแงแแแแ | แญแ แ แแ แฎแแแแ |
| Fill | แแแฎแฃแ แฃแ แคแแ แแแก แแแ แแแแแฃแ แ แฎแแแแแแ แแแกแแแก | แขแแฅแกแขแแก แแ แแแแแก แแ แแแแ แแแ |
| Offset Fill | แคแแ แแแก แแแแขแฃแ แแก แแแ แแแแแฃแ แ แฎแแแแแแ แแแกแแแก | แแจแแแแแ, แกแแแชแแแแฃแ แ แจแแแแฎแแแแแแ |
| Image | แ แแกแขแ แฃแ แกแฃแ แแแก แแแ แแแแ แแแก | แคแแขแแก แแ แแแแ แแแ |
แคแแแแแ แแ แ แแแแ แกแ แฃแแแแแ, แ แ แ แแแแแแช Cuts / Layers แคแแแฏแแ แแจแแ, แแ แ แแแแก แจแแชแแแ แคแแแแก แแแแแแ แแแแ แจแแแซแแแแ. แแแ แแ แ แแแ แแกแแแแ: แฏแแ แแ แแแแ แแแ (Image แแ Fill), แจแแแแแ แฎแแแแ, แจแแแแแ แจแแแ แแแแขแฃแ แแแ แแ แแแแแก แแแ แ แแแแขแฃแ แ. แแฃ แแแขแแแก แฏแแ แแแ แแแแ แแแแญแ แแ, แแก แจแแแซแแแแ แแแแแแแแแแแแก แแ แจแแแ แฎแแ แแแ แแแแแแก แแกแชแแแก. แแแแกแแแแก แแแขแแแแแแชแแแก แแแ แแแแขแ แแแจแ แแ แแก แแคแชแแ Cut inner shapes first.
แคแแขแแก แแ แแแแ แแแ แชแแแแ แแแแแ (DPI, แแแแแ แแแแ, แกแฃแ แแแแก แแแแแแแแแ) แแ แแแขแแแฃแ แแ แแฎแกแแแแแ แกแขแแขแแแจแ แแแแแ แฃแแ แแ แแแแ แแแ แฎแแแ.
แแฃแ แกแ TDS-แจแแแแแแ แฃแแ แญแ แ แแ แแ แแแแ แแแ5 แแแแ แ ยท 20 แกแ ยท แแแฌแงแแแ 17 แแแแแแขแแแฃแ แแแกแแฉแฅแแ แ แแ แกแแแซแแแแ แ: แ แแแแ แแแแแแแแแ แแแกแแแแก แขแแกแขแ?
แแ แ แแแ แแแแขแ แ แแแแกแแแฆแแ แแแก แแแแฅแแแก แงแแแแแคแแ แก: แกแแแซแแแแ แ (%) แแ แกแแฉแฅแแ แ. แแแขแ แกแแแซแแแแ แ แแ แแแแแแแ แกแแฉแฅแแ แ แฃแคแ แ แฆแ แแ แญแ แแก แแ แแฃแฅ แแ แแแแ แแแแก แแซแแแแ, แแแแ แแ แแแแแก แฌแแแแก, แแแข แแแแแแก แแแแแงแแคแก แแ แแแ แคแก แแคแแ แแแแแก.
แกแฌแแ แ แแแแจแแแแแแแแแ แขแแกแขแแ แแแแซแแแแแแ. Laser Tools แแแแแฃแจแ แแแ แฉแแแ Material Test: แแแแฃแแแกแฎแแแแแ แแก 10ร10 แฃแฏแ แแก แแแแแก แฅแแแแก, แกแแแแช แกแแฉแฅแแ แ แ แแแแแจแ แแชแแแแแ, แกแแแซแแแแ แ แแ แกแแแขแแแจแ. แชแแแแแแ แจแแแแซแแแแ แแแ แฉแแแ แกแแแซแแแแ แ, แกแแฉแฅแแ แ, แฎแแแแแก แจแแ แแก แแแขแแ แแแแ แแ แแแแแแแแก แ แแแแแแแแ.
- แขแแกแขแแกแแแแก แแแแแแแแ แแแกแแแแก แแแญแแ แ แแแฆแแ แแ แคแแแฃแกแ แแแแงแแแแ.
- แญแ แแก แขแแกแขแจแ แแแซแแแแแ แงแแแแแแ แแแแแแ แกแแแซแแแแ แ แแ แงแแแแแแ แแแฆแแแ แกแแฉแฅแแ แ, แ แแแแแแช แแแกแแแแก แกแแแแแแแ แแแแแก.
- แแฃ แแแแ แแฌแแแก แแ แแแแแ, แกแแแซแแแแ แแก แแฌแแแแก แแแชแแแแ แแ แแ แแแแแ แแแแแแขแแ.
- แแ แแแแ แแแแก แขแแกแขแจแ แแแ แฉแแแ แฃแฏแ แ, แกแแแแช แคแแ แ แกแแกแฃแ แแแแแ แแ แแแแแแแ แ แแ แแแฎแจแแ แแแแ.
- แกแแฃแแแแแกแ แจแแแแแ แคแแแแก แแแ แแแแขแ แแแจแ แฉแแฌแแ แแ แแ Material Library-แจแ แจแแแแแฎแแ.

แแ แแแฃแแแแก แงแฃแ แแแฆแแแ แแแแฅแชแแแ. แแ/แฌแ แแ แแ/แฌแ แแ แแแแแแแแกแแแ 60-แฏแแ แแแแกแฎแแแแแแแ. แแฃ แแแขแแ แแแขแจแ แแแแแฎ แแแ แแแแขแ แก แกแฎแแ แแ แแแฃแแจแ แจแแแงแแแแ, แแ แซแแแแแ แกแฃแกแข แญแ แแก แแแแฆแแแ, แแ แกแแฎแแคแแแแ แแแ, แแแแแแขแแ แซแแแแ แกแแแฃแจแแแก. แแ แแแฃแแแแ Settings-แแก Units and Grids แฉแแแแ แแจแ แแชแแแแแ.
แคแแแฃแกแ, แฉแแ แฉแ แแ แกแแแฃแจแแแก แกแแฌแงแแกแ แฌแแ แขแแแ
แคแแแฃแกแ แงแแแแแ แแฎแแแ แคแฃแ แชแแแก แฌแแ แแแแงแแแแ แแแแ แแขแแก แแฌแแ แแแแแแแก แแแแแแแ (แคแแแฃแกแแก แกแแแแแแ แแ แแแขแแแแขแฃแ แ แคแแแฃแกแแ). แแ แแกแฌแแ แ แคแแแฃแกแ แงแแแแแแ แฎแจแแ แ แแแแแแแ, แ แแก แแแแแช แแแแแ แ แแแแแแแ แแแ แญแ แแก.
Start From แแแ แแแแขแ แ แแแแกแแแฆแแ แแแก, แกแแ แแแแฌแงแแแ แกแแแฃแจแแ แคแฃแ แชแแแแ:
- Absolute Coords: แแแฎแแขแ แแฅ แแแแแญแ แแแ, แกแแแแช แแก LightBurn-แแก แกแแแฃแจแแ แแแแแแ. แแแแฌแงแแแแกแแแแก แฎแจแแ แแ แงแแแแแแ แแแขแฃแแชแแฃแ แ แ แแแแแแ.
- Current Position: แกแแแฃแจแแ แแฌแงแแแ แแฅแแแแ, แกแแแแช แแแแแแ แแแแก Start-แแก แแแญแแ แแก แแแแแแขแจแ.
- User Origin: แกแแฌแงแแกแ แฌแแ แขแแแ แแฅแแแ แฌแแแแกแฌแแ แแแแกแแแฆแแ แแ แแ แแแแ แแขแก แแแแแแฎแกแแแ แแ.
แแแแ แแ แ แแแแแจแ 9-แฌแแ แขแแแแแแ Job Origin แแแ แฉแแแ แแแแกแแแฆแแ แแแก, แแแฎแแขแแก แ แแแแแ แฌแแ แขแแแ แแแแแแฎแแแแ แแแแแแแก แแแแแแก (แแแแแแแแแ, แแแแ แแแ แชแฎแแแ แแฃแแฎแ แแ แชแแแขแ แ).
แกแแแแ Start-แก แแแแญแแ แ, แแแแญแแ แแ Frame แฆแแแแแก: แแแแแแ แกแแแฃแจแแแก แแแ แ แกแแแฆแแแ แก แจแแแแฃแแแแก แแ แแแแแแฎแแแ, แแขแแแ แแฃ แแ แ แแแฎแแขแ แคแฃแ แชแแแแ. Preview แคแแแฏแแ แ แแ แกแฎแแแแก แแแแ แแแแก แแ แกแแแฃแจแแแก แกแแแแ แแฃแแ แแ แแก แแแฉแแแแแแ.
แแแ แแแแ แญแ แ: แกแแแแแขแ แแแ แกแแ
- แแแกแแแ แชแแแแแแ แแ แฃแกแแคแ แแฎแแ (แแ แ PVC แแ แแ แ แแแแแแ).
- แคแฃแ แชแแแ แแ แขแงแแแ แแแแก แแ แกแแกแฅแ แแแแแแแแแ.
- แคแแแฃแกแ แแแงแแแแแฃแแแ.
- แแแแฌแแแ แแ แฐแแแ แแก แแแฌแแแแแ แฉแแ แแฃแแแ.
- แคแแแแแแก แ แแแ แกแฌแแ แแ: แแ แแแแ แแแ, แฎแแแแ, แจแแแ, แแแ แ.
- แแแ แแแแขแ แแแ แขแแกแขแแแแแแ แแฆแแแฃแแ แแ แแ แแแฃแแแแ แจแแแแฌแแแแฃแแแ.
- Start From แแ Job Origin แกแฌแแ แแแแ แแ แฉแแฃแแ.
- Frame-แแ แจแแแแฌแแแแฃแแแ, แ แแ แแแฎแแขแ แคแฃแ แชแแแแ แแขแแแ.
- Preview-แจแ แแ แ แแ แแแ แแแแแแฃแ แแ.
- แแแแ แแขแแแ แ แฉแแแแ แญแ แแก แแแกแ แฃแแแแแแแ.
แแแ แแแ แกแแแฃแจแแแ แแแแแแแแ แคแแแแ แแ แแ แ, 20 แแ-แแแแ แแแแแ แแขแ แแ แฌแ แ แแแฃแจแแแ. แแกแ แแ แ แฌแฃแแจแ แจแแแแแฌแแแแ แกแแฌแงแแก แฌแแ แขแแแก, แแแแแ แแฃแแแแแก, แคแแแฃแกแก แแ แญแ แแก แกแแฆแ แแแก, แฎแแแ แแแแญแ แแแ แแแแแ แแขแแก แแแแแแแแ แแแ แคแกแแช แแแแแแแ.
แแแแฌแงแแแแก แงแแแแแแ แฎแจแแ แ แจแแชแแแแแแ LightBurn-แจแ
| แจแแชแแแแ | แ แ แฎแแแแ | แ แแแแ แแแแแกแฌแแ แแ |
|---|---|---|
| แแ/แฌแ แแ แแ/แฌแ แแแ แแ | แกแฃแกแขแ แญแ แ แแ แแแแแแขแ แกแแชแฎแ | แจแแแแแฌแแแ Units and Grids |
| แขแแฅแกแขแ แแ แฃแแแแแ แแ แแ แแก แฅแชแแฃแแ | แแกแแแแ แแ แจแแแแแแก แแ แแชแแแแแ | แขแแฅแกแขแ แฌแแแแกแฌแแ แแ แฃแแแแแ แแฅแชแแแ |
| แแฃแแแแ แแแฃแแ แฎแแแแแ | แแ แแ แแแแแแ แแ แฏแแ แแญแ แแแ | Edit โ Delete Duplicates |
| แแ แแกแฌแแ แ Start From | แแแฎแแขแ แคแฃแ แชแแแก แชแแแแ | Frame แกแขแแ แขแแแแ |
| แฆแแ แแแแขแฃแ แ Fill แคแแแแแ | แจแแแกแแแ แแ แฎแแแแ | แแแฎแฃแ แแ แคแแ แแ |
| แแแ แ แแแแขแฃแ แ แจแแแแแ แแแ แ | แฎแแ แแแแแ แแแแแแก แชแแแแ | แคแแแแแแก แ แแแ แแ Cut inner shapes first |
| แกแแแซแแแแ แ แแแแแแแแก แแแชแแแแ | แแแแฌแแแ แ แแแแ | แแแแแแขแแ แแแแแ |
แฎแจแแ แแ แแแกแแฃแแ แแแแฎแแแแ
แฃแคแแกแแ แแฃ แแ แ LightBurn?
แแ แ, LightBurn แคแแกแแแแ แแ แแแ แแแแ, แแแแ แแ แแฅแแก 30-แแฆแแแแ แกแ แฃแแ แกแแชแแแแ แแแ แกแแ. 2026 แฌแแแก แแแแแชแแแแแแ Core แฆแแ แก 99, Pro แแ 199 แแจแจ แแแแแ แ, แแ แแ แฌแแแก แแแแแฎแแแแแแแ.
LightBurn Core แแฃ Pro แแแงแแแ?
แแแแแแแแแแฃแแแ แแแแขแ แแแแ แแ. GRBL, Marlin แแ Smoothieware แแแแขแ แแแแ แแแก (แซแแ แแแแแแ แแแแแฃแ แ แแ แแแขแแ แ แแแแ แแขแแแ) Core แงแแคแแแก. Ruida, TopWisdom, Trocen แแ แแแแแ แแแแขแ แแแแ แแแก Pro แกแญแแ แแแแ. แแฃ แแ แแชแแ, แกแแชแแแแ แแแ แกแแแ Find My Laser-แก แจแแแแแฌแแแ.
แแฃแจแแแแก แแฃ แแ แ LightBurn Mac-แแ?
แแแแฎ, LightBurn Windows-แแกแแแแก แแ macOS-แแกแแแแก แแ แแก แฎแแแแแกแแฌแแแแแ. แแ แแ แแแชแแแแแแ แแ แแแ แแฃแแแ แกแแ แแแแแแฃแขแแ แแ แจแแแแซแแแแ แแแกแ แแแแฅแขแแฃแ แแแ.
แจแแแซแแแแ แแฃ แแ แ LightBurn-แจแ แแแแแแแแก แแแแแแแแ?
แแแ แขแแแ แคแแ แแแแ, แขแแฅแกแขแ แแ แซแแ แแแแแ แ แแแแฅแขแแ แแแ LightBurn-แจแแช แแแแแแแ. แ แแฃแแ แแแแแแแแกแแแแก, แแแแแแแแแ แแแแแกแแแแก แแ แแ แแแแแแแขแแแแแแ แงแฃแแแกแแแแก, แแแฅแขแแ แฃแแ แ แแแแฅแขแแ แ แฃแคแ แ แแแกแแฎแแ แฎแแแแแแ.
แ แแขแแ แแ แญแ แแก แแแแแ แ แแแกแแแแก แแแแแแแ?
แงแแแแแแ แฎแจแแ แ แแแแแแแแแ แแ แแกแฌแแ แ แคแแแฃแกแ, แแแแแแขแแ แแแฆแแแ แกแแฉแฅแแ แ, แญแฃแญแงแแแแ แแแแแ แแ แกแแ แแ แแ แแแฎแ แแแ แคแฃแ แชแแแ. แฏแแ แคแแแฃแกแ แจแแแแแฌแแแ, แจแแแแแ แขแแกแขแแ แแแ แแแแขแ แแแ.
แจแแแแแแ แแแแแฏแ
LightBurn แกแฌแ แแคแแ แแกแฌแแแแแแ, แ แแชแ แแแก แแแแ แแแ แแแแแแแแ แแแแ แแขแ แแแแก. แแแแแ แฃแแ แญแ แแก แแ แแ แแแแ แแแแก แแฃแ แกแแ LightBurn-แก แชแแแแ แแแแ แ แแแแแแ: แคแแแแแ, แญแ แแก แ แแแ, แคแแแฃแกแ แแ แฐแแแ แแก แแแฌแแแแแ 100 W COโ แแแแแ แแ. แกแ แฃแแ แแ แแแ แแแ แแฎแแแแ แแฃแ แกแแก แแแแ แแแ.
แฌแงแแ แแแแ
- Which version of LightBurn is right for you?, LightBurn Software
- Download LightBurn, LightBurn Software
- License & FAQs, LightBurn Documentation
- Creating and Importing Artwork, LightBurn Documentation
- Colors and Layers, LightBurn Documentation
- Coordinates and Job Origin for beginners, LightBurn Documentation
- Material Test, LightBurn Documentation
- Speed vs Power, LightBurn Documentation





